Требования к вступающим:Для всех:- Согласие и строгое выполнение всех пунктов
Устава- Готовность платить налог.
- Готовность в случае необходимости рекламировать клан-сайт во всех городах Арены;
Кроме того:Взнос
50 синих соток единовременно при вступлении,которые являются уплатой кланового налога месяц вперёд. Клановый налог составляет
40 синих соток.
К журналистам и программистам предъявляются требования не к персонажу, а к навыкам работы.
Если Вы согласны со всем вышеперечисленным, необходимо:
Подать заявку, пройти собеседование с человеком из клана и по результатам получить одобрение Совета. В случае успешного голосования, игрок получает звание Рекрут клана, и может подавать на чистоту для вступления
наш клан придерживается некоторых полезных советов во время игры.
О поведении в боях.1. Сокланам и рекрутам в боях не рекомендуется:
1.1 первыми звать найма;
1.2 первыми использовать боевую магию;
1.3 первыми использовать специальные умения;
1.4 первыми переодеваться с превышением начального рейта более чем на 10 единиц;
1.5 первыми использовать свитки восстановления маны/жизни,кроме 1-го раунда до выполнения любых других действий;
1.6 первыми использовать магию "веерная защита", "магический панцирь", "увернуться от удара". (разрешено тольков в случае переодевания);
1.7 первыми использовать магию "Переманить противника" и другие заклинания, стоящие 100 очков манны;
разрешается:
1.8 переодеваться с двурочного оружия на 2 одноручных без повышения рейтинга более чем на 10 единиц.
1.9 использовать заклинания "Заморозить противника", "Напугать противника", "Меткий выстрел".
2.
Не рекомендуется.:
2.1 нападать смертью (1, 3, 7 суток) без ведома Главы Клана;
2.2 нападать разбойным нападением без ведома Главы Клана;
2.3 нападать на игроков в лесу без ведома Главы Клана;
2.4 нападать нападением порабощения без ведома Главы Клана, Заместителя Главы Клана;
2.5 нападать кровавым нападением без ведома Главы Клана, Заместителя Главы Клана или Советника Клана;
2.6 использовать любой другой вид нападений без ведома Главы Клана, Заместителя Главы Клана или Советника Клана;
P.S. Все виды нападений разрешаются без ведома Главы Клана, Заместителя Главы Клана или Советника Клана, если Вы выполняете заказ в качестве наемника с последующей оплатой от заказчика.
3. В бою,
если противник первым:
-позвал найма/любую другую помощь;
- использовал боевую магию;
- переоделся с превышением начального рейта более чем на 10 единиц;
- использовал свитки воcстановления маны/жизни после первого раунда;
- использовал магию "Магический панцирь","увернуться от удара","веерная защита" и при не переодевался,исключение составляют блокеры,если они дают ответки и минимум 2 раза использовали маг панцирь-веерную защиту;
- использовал магию "Переманить противника" или другие заклинания, стоящие 100 очков манны;
Вы
на полных правах можете использовать абсолютно все игровые возможности!
4. Разрешается работать наймом/антинаймом и вмешиваться в бои, только при условии, что Вы найм/антинайм и Вам платят.
5. Дополнения:
5.1 -не рекомендуется использовать заклинания: "Заморозить противника", "Напугать противника", "Меткий выстрел" на игрока, имеющего любую соответствующую руну,после более 2 раз удачного срабатывания руны.
5.2 - Если в бою ни Гладиатор,ни его противник не получает урон в течении 20 раундов,то разрешается использовать все игровые возможности.