<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Гладиаторы &#187; Домашние животные</title>
	<atom:link href="http://www.gladiators-clan.ru/category/%d0%b4%d0%be%d0%bc%d0%b0%d1%88%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b6%d0%b8%d0%b2%d0%be%d1%82%d0%bd%d1%8b%d0%b5/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gladiators-clan.ru</link>
	<description>Описание вашего блога</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 12:58:37 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Домашние животные</title>
		<link>http://www.gladiators-clan.ru/domashnie-zhivotnyie.html</link>
		<comments>http://www.gladiators-clan.ru/domashnie-zhivotnyie.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 12:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Домашние животные]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gladiatorz.ru/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[Домашние животные
На рынке создается отделение для покупки животных Зоолавка. В этом отделении любой игрок, начиная с 5 уровня, может купить себе домашнее животное. В момент покупки игрок имеет возможность выбрать породу животного из списка (собака, лев, кошка и т.д.) и дать кличку животному. Порода и кличка дается один раз, далее не меняется. При покупке выбирается [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Домашние животные</p>
<p>На рынке создается отделение для покупки животных Зоолавка. В этом отделении любой игрок, начиная с 5 уровня, может купить себе домашнее животное. В момент покупки игрок имеет возможность выбрать породу животного из списка (собака, лев, кошка и т.д.) и дать кличку животному. Порода и кличка дается один раз, далее не меняется. При покупке выбирается тип домашнего животного. 1- бойцовое, 2 – не бойцовое. Стоимость животного – 200 соток. У художника имеет возможность установить себе образ домашнего животного. Стоимость установки образа – 200 соток. Заявка на установку образа домашнего животного подается у художника аналогично образам игроков.</p>
<p>Породы животных</p>
<p>1. Собака</p>
<p>2. Кошка</p>
<p>3. Лев</p>
<p>4. Тигр</p>
<p>5. Медведь</p>
<p>6. Хомяк</p>
<p>7. Бык</p>
<p>8. Волк</p>
<p>9. Петух</p>
<p>10.Слон.</p>
<p>Бойцовые животные могут принимать участие в боях на Арене, в разделе Коррида.</p>
<p>Не бойцовые животные могут принимать участие в забегах на Арене, в разделе Бега.</p>
<p>Все животные и бойцовые и не бойцовые могут принимать в официальных выставках, проводимых на Арене.</p>
<p>Кормление животных.</p>
<p>У всех животных есть параметр Голод. Голод вычисляется в процентах. Только что купленное животное имеет голод 0%. Каждые сутки параметр голод увеличивается на 6% для стандартных аккаунтов, 4% &#8211; золотых и 2% &#8211; платиновых соответственно. Когда параметр голод становится равным 100%, животное погибает. Так же имеется возможность отпустить животное на волю, в этом случае животное покидает игрока, вся информация о нем удаляется.</p>
<p>Голод влияет на проведение животным боев и  участие в забегах.</p>
<p>Животное можно накормить – предметом «Корм для животных</p>
<p>Слоты одежды животного.</p>
<p>Количество слотов для одежды животного зависит от уровня животного.</p>
<p>0 уровень – нет слотов.</p>
<p>1– 3 слота ( голова, туловище, задние лапы  )</p>
<p>2 – +1 слот (+ передние лапы  )</p>
<p>3 – + 2 слота (+ слоты для оружия и щитов в передних лапах)</p>
<p>5 &#8211; + 1 слот ( + амулет)</p>
<p>6 &#8211; + 1 слот (+ пояс)</p>
<p>7 &#8211; + 4 слота (+ кольца-браслеты по одному на каждую лапу итого 4)</p>
<p>Добавление слотов происходит у лекаря. Там в разделе Ветеринар по достижению определенного уровня появляется возможность добавить по 1 слоту. Каждый слот добавляется отдельно. Стоимость добавления 1 слота – 100 соток.</p>
<p>Статы и модификаторы животного.</p>
<p>Бойцовое.</p>
<p>Статы и модификаторы аналогичны статам и модификаторам человека. Статы человека присваиваются животному по умолчанию.</p>
<p>Таблица опыта аналогична таблице опыта игрока.</p>
<p>При получении опыта животного, сотки присваиваются только на апах. Принцип то же самый как и для человека, то есть за 100 очков опыта &#8211; 1 сотка, но выдается на апе, учитывается сумма набранного опыта между апами.</p>
<p>Бои.</p>
<p>Владелец имеет возможность выставить свое животное на поединок в разделе «Коррида». На 0 уровне доступны только одиночные бои, начиная с 1 уровня хаотические бои. Бой животное проводит в режиме бота, то есть действует в бою само. Хозяин может при создании заявки или входе в чужую заявку выбрать одну из тактик боя.</p>
<p>Хозяева животных участвующих в поединке видят бой обычным образом. Имеется возможность по ходу боя изменить тактику проведения боя животным.  Так же тактику ведения боя животным можно выставить до боя. Время раунда боев животных – 1 минута.</p>
<p>Так же хозяин может призвать бойцовое животное в свой бой. Призвать животное в бой можно только если сам хозяин находится в бою. 1 призыв животного в бой добавляет  животному 5% голода. В бою животное заходит за хозяина и действует согласно выбранной тактике. При вызове животного в бой, оно ставится на клетку максимально приближенную к хозяину, по возможности на соседнюю.</p>
<p>Тактики боя животного.</p>
<p>Защитная.</p>
<p>При выборе защитной тактики животное 75% своих действий блокирует удары противника, и 25% своих действий наносит удары само. Сами действия выбираются случайным образом.</p>
<p>Атакующая.</p>
<p>При выборе атакующей тактике животное 75% своих действий наносит удары, и 25% своих действий блокирует удары противника. Сами действия выбираются случайным образом.</p>
<p>Агрессивная.</p>
<p>При выборе этой тактики животное 100% своих действий наносит удары по ближнему противнику. Сами действия выбираются случайным образом.</p>
<p>Свободная или автоматическая.</p>
<p>Животное случайным образом выбирает поставить блок или нанести удар. Применяется тактика действующая для клонов.</p>
<p>Расчет опыта и повреждений животного.</p>
<p>При расчете опыта и повреждений наносимым животным, сам расчет происходит по формулам для игроков, но учитывается коэффициент влияния голода.</p>
<p>Травмы.</p>
<p>В бою животное может получать травмы по той же самой схеме, как существует для игроков.</p>
<p>ВНИМАНИЕ! При установе образа животного. Образ должен соответствовать породе животного. В противном случае в установке образа будет отказано (при отказе возвращается 180 соток).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gladiators-clan.ru/domashnie-zhivotnyie.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

